by 就以 | 8 月 20, 2013 | 嗑瓜子閒聊
從以前到現在,跟我最有緣份的直銷公司就是nuskin。從大學戲劇社有學姊拉了一票人進去,當時也差一點要加入了,後來對方上線拿出一張要你申請現金卡的表格,當下我覺得這樣不太對,就放棄了。然後某個交往對象不知怎麼也去加入nuskin,當時有跟他買一些營養品。然後職訓局的學生也在做nuskin,當時也有買一些東西。 通常聽到直銷,大家的感覺都會很極端。比較多是極端不喜歡、極端反感的。 若你問我,直銷的東西能不能買,我會說,能,要看產品,有的真的還不錯。...
by 就以 | 6 月 22, 2013 | 聽聽講座
因為是筆記,寫的很亂,總之自己記錄一下。 Amos分享 使用id優於class的原因:因為id是唯一,所以當瀏覽器讀到對應的id,底下其他的html就不需要繼續讀。但若使用class,由於class可以重複使用,因此即使一個頁面只使用過一次class,瀏覽器還是要把整頁html掃過。因此就效能來說,使用id優於class 頁碼如何置中且保留可擴充數目:將頁碼使用inline-block排排站之後,父元素設定text-align:center;後,就能讓頁碼置中。 os.我之前都是使用父元素設定一個寬之後,用...
by 就以 | 5 月 26, 2013 | 聽聽講座
Amos:思考-設計 設計的好,設計的爛,在很多時候是很主觀的,但作為一個設計者,應該要更深入的去想哪裡好?哪裡爛?怎麼改? 簡單來說,要培養「詢問問題背後的問題」的能力。 先不論一開始建立的論點、想法是否正確,但唯有透過自己的實際驗證、建立起自己的一套系統,去解構、分析、重構現下看到的事物,才能逐漸培養出自己的設計觀點、設計邏輯,以及所謂的「Fu」。 Paul :Story to Reality 分享一個「想法」到「實作」的過程,以Facebook新功能導覽列為例。 Fire Up:PM根據需要,提供需求 UED’s...
by 就以 | 5 月 8, 2013 | 文字隨寫
從國小我就喜歡數學,勝過於其他的科目。當時我只覺得,想怎麼計算不規則物的面積很有趣。最早只是這樣而已。然後慢慢的,題目越來越難,我還是覺得解題很有趣。在解題的過程中得到很多很多的成就感。 數學之於我,跟其他科目很不一樣。我不是不喜歡國文,也不會不喜歡英文。但文科的本質,是強記多於分析,歷史算比較例外一點,但台灣的歷史教育只重背誦,不注重分析。 這幾年越來越有一種感覺,有很多的知識,脫離了考試,對我來說,都變得很有趣。特別是歷史故事,不管是化學的歷史、物理的歷史。或是國家的歷史、族群的歷史。...
by 就以 | 4 月 27, 2013 | 聽聽講座
因為聽說可能是絕響,加上時間ok,今天第一次參加DP,收穫很多,心得記錄一下。 Amos: ~ ,蚯蚓、蚯蚓、蚯蚓,蚯蚓真的很好用。搭配hover可以做到dock效果,唯一注意是因為現在css只能往後選不能往前選。所以要跟html結構配合,利用css做出「這其實是幻覺」的效果 簡易語法大約是這樣 li.a01:hover ~ li:last-child{ display:block} 可做出,滑鼠移到a01時,同ul內最後一個li就顯示(預設隱藏)的效果。 等於可以透過 ~...